Galaxy Gaming Q2 財報:經常性收入佔 99% 利潤率達 44.7%
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·a minute ago·何映辰
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Galaxy Gaming Q2 財報:經常性收入佔 99% 利潤率達 44.7%
商傳媒|何映辰/台北報導
摘要

遊戲公司 Galaxy Gaming 昨日公布第二季財報,營收年增 5.5% 達 794 萬美元,其中近 99% 為經常性收入,調整後 EBITDA 利潤率也攀升至 44.7%,並實施了庫藏股以提升股東價值。

遊戲公司 Galaxy Gaming of California, LLC (以下簡稱 Galaxy Gaming) 昨日公布了 2026 年第二季的投資人報告,財報數據顯示該公司本季表現穩健。

根據報告,Galaxy Gaming 第二季營收達 794 萬美元,較去年同期成長 5.5%。其中,經常性收入(Recurring Revenue)高達 789 萬美元,佔總營收的 99.4%。對投資者而言,高比例的經常性收入通常意味著公司獲利模式具有較高的可預測性與穩定性。

在獲利能力方面,第二季調整後 EBITDA(Earnings Before Interest, Taxes, Depreciation, and Amortization,扣除利息、稅務、折舊及攤銷前的盈餘,常用於衡量公司本業的現金創造能力)為 355 萬美元,年增 10.9%。調整後 EBITDA 利潤率達到 44.7%,相較去年同期上升了 220 個基點。

截至目前為止,該公司今年度的營運現金流已達 420 萬美元。此外,其槓桿比率為 2.79 倍,且自 2024 年第四季以來,債務的有效利率已下降超過 500 個基點。

財報季結束後,Galaxy Gaming 積極執行庫藏股計畫,授權回購 400 萬美元的股份。透過此計畫,公司已買回 330,758 股,並註銷 778,320 份認股權證(Warrants,讓持有人可以在未來特定時間以特定價格購買公司股票的權利)。這些行動使得其稀釋後股數減少了約 4.2%,有助於提升每股盈餘。


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